Видеоуроки sketchup pro -

Видеоуроки sketchup pro



Уроки по SketchUp. Видеокурс для начинающих.

SketchUp уроки на русском языке, подготовленные специально для нашего сайта. Базовый курс — уроки по Google SketchUp для начинающих.

В рамках этого курса рассматриваются основные принципы моделирования в SketchUp, изучаются инструменты программы, предусмотренные по умолчанию.

Эти уроки по SketchUp являются моим переводом собственных видеоуроков Google. Каждую неделю я добавляю по одному новому видеоуроку из этого курса.

P.S. Не забываем подписываться на наши обновления))

[spoiler name=”SketchUp урок №1 – sketchup инструменты Для открытия – нажмите “]

SketchUp урок №1 – sketchup инструменты

В рамках этого урока рассматриваются следующие темы:

  1. окно приветствия при запуске SketchUp и выбор шаблона
  2. основные инструменты рисования и 3D-моделирования:
    • – линия,
    • – прямоугольник,
    • – окружность,
    • – «Пуш-пул» (Push/Pull) — инструмент «выдавливания» из плоских поверхностей,
    • – ластик
  3. и принципы работы с этими инструментами;
  4. навигация в SketchUp. Инструменты:
    • – «орбита» для облёта вокруг модели,
    • – «лапка» для перемещения вдоль модели,
    • – «зум» для приближения или удаления от модели.
  5. Так же мы создадим нашу первую 3D модель.

[/spoiler][spoiler name=”SketchUp урок №2 – размеры в sketchup Для открытия – нажмите “]

SketchUp урок №2 – размеры в sketchup

Строим более детальный дом, чем в первом уроке. В процессе моделирования мы освоим инструменты «сдвиг» и «по контуру», познакомимся с некоторыми тонкостями в их использовании. Освежим знания о точках-привязках и вспомогательных линиях при рисовании граней, а так же познакомимся поближе с принципами моделирования по заданным размерам.

Здесь используются все инструменты и принципы, рассмотренные в первом уроке (см. выше)

[/spoiler][spoiler name=”SketchUp урок №3 – импорт в sketchup Для открытия – нажмите “]

SketchUp урок №3 – импорт в sketchup

Третий урок из базового курса видеоуроков по Google SketchUp.

В этом уроке на примере создания интерьера комнаты мы:

  • научимся пользоваться инструментом “рулетка”,
  • узнаем некоторые хитрости в работе с инструментами “лупа”, “сдвиг” и “Push-Pull”,
  • научимся импортировать готовые 3D модели из коллекции Google,
  • научимся правильно передвигать объекты в нашей модели.

[/spoiler][spoiler name=”SketchUp урок №4 – Группы и компоненты в sketchup Для открытия – нажмите “]

SketchUp урок №4 – группы и компоненты в sketchup

Четвёртый урок из базового курса видеоуроков по Google SketchUp.

В этом уроке на примере создания туалетного столика мы:

  • научимся пользоваться группами и компонентами,
  • познакомимся с инструментоми “Арка” (“Дуга”) и “Масштабирование”,
  • научимся отражать объекты с помощью инструмента “Масштабирование”

Самоучитель SketchUp

Самоучитель SketchUp — Книга научит создавать и редактировать архитектурные модели в программе SketchUp. Рассмотрены основные инструменты и приемы работы с объектами, применение специальных эффектов, вывод документа на печать и др. Даны основы поиска архитектурного образа методами SketchUp и архитектурного проектирования. Материал сопровождается оригинальными примерами создания
архитектурных моделей и практическими упражнениями.
Для широкого круга читателей

Название: Самоучитель SketchUp
Автор: Тозик В. Т., Ушакова О. Б.
Издательство: БХВ-Петербург
Год: 2013
Страниц: 192
Формат: PDF
Размер: 13,9 МБ
ISBN: 978-5-9775-0777-6
Качество: Отличное
Серия или Выпуск: Самоучитель
Язык: Русский

Благодарности
Введение
Глава 1. Архитектурная графика: классика и современность
Глава 2. Практическое применение архитектурной графики
Глава 3. Архитектурная графика — средство профессиональной коммуникации
Глава 4. SketchUp — современный вид архитектурной подачи
Глава 5. Возможности SketchUp
Глава 6. Знакомство с интерфейсом программы
Глава 7. Панели инструментов
Глава 8. Контекстные меню и диалоговые окна. Оси
Глава 9. Логический механизм интерфейса
Глава 10. Дополнительная информация по элементам
Глава 11. Основные инструменты
Глава 12. Инструменты рисования
Глава 13. Инструменты изменения
Глава 14. Инструменты построения
Глава 15. Основы моделирования в SketchUp
Глава 16. Организация моделей
Глава 17. Моделирование здания
Глава 18. Обзор инструментов Sandbox (Песочница)
Глава 19. Моделирование участка
Глава 20. Импорт и экспорт в SketchUp
Предметный указатель

Моделирование 3Д объектов — Google Sketchup

Такие слова, как 3D и моделирование 3D объектов становятся привычными для нашего понимания. Но вот, создание своих собственных 3D шедевров – это уже вызывает определенные сложности. Google SketchUp – очень быстрая и доступная программа для создания трехмерных объектов.

Те, кто только начинают делать свои первые шаги – помните! Компания Google — это не только ценный мех. Те продукты, которые она выпускает, являются почти идеальными для понимания. А вот бесплатность программы – это очередной плюс в пользу Google.

Правда некоторые говорят, что есть еще и профессиональная версия программы, но честно, не нашел. Также в поддержку этого продукта скажу следующее: импортировать и вводить мы можем форматы .psd и .3ds.

Т.е. и Фотошоп и 3D MAX — всегда будут под рукой. Ну это так, ответвление от главного.

Сейчас я покажу вам несколько скриншотов и потом сразу же перейдем к видео урокам:

Версия программы, как мы увидели, 8-ка. Это последняя актуальная версия на этот день (31.03.2012). Интерфейс полностью на русском языке. Хотя это изменение произошло не так давно.

На официальном сайте можно познакомиться с их официальными уроками по Google SketchUp, но все они на английском языке. Правда, они нам не всегда нужны. Главное – кнопки — что, где и куда нажимать.

Скачать программу можно здесь: http://www.sketchup.com/download/

Интересный факт про Google SketchUp

Есть такой мужик Харальд Белкер. Он является создателем дизайна автомобиля в фильме «Бетмен» (если помните, черный такой, красивый). И вообще его специализация – транспорт в разных голливудских фильмах.

Так вот, сейчас он работает над созданием своей книги Pulse, которая очень сильно пересекается с программой Google SketchUp. О возможностях программы и о том, что он в ней делает, смотреть в этом видео:

Подводя итоги, можно сказать одно: Google Sketchup — это профессиональная бесплатная программа для новичков и не только.

На этом все, друзья, и до скорых открытий. Впереди масса интересного !

ПРОСАПР

Про САПР для архитекторов

Pages

Search This Blog

Monday, October 22, 2012

SketchUp — сборник уроков

Альтернативное название: как эффективно бороться с этой программой.

Размещаю ссылки по полезным приемам и тактикам работы в SketchUp. Читать всем!

Здесь собраны ссылки на другие посты в моем блоге + официальные видеоуроки по SketchUp, которые очень помогают самостоятельно разобраться в программе. Итак.

Очень полезные уроки можно найти на официальном сайте SketchUp. Размещаю ссылку на все уроки. Обращаю внимание, что там есть раздел для пользователей, знакомых с программой.

Принципы моделирования SketchUp
Понимание этих принципов обеспечит быстрый и точный моделинг. В SketchUp мало «кнопок» — зачастую они «зашиты» внутри некоторых функций. Например, наиболее частым вопросом новичков оказывается «а как сделать много копий в один клик?!» Или — как менять одним поворотом мышки плоскость построения без вспомогательной геометрии?

3ds Max + SketchUp
Пост о связке 3ds Max и SketchUp — актуально для тех, кто использует 3ds Max как основной инструмент.

AutoCAD + SketchUp
Грамотное создание блоков в AutoCAD(на самом деле, внутри любого dwg-файла) можно эффективно использовать в SketchUp. Смотрим небольшой ролик про генерацию мебели по плану из AutoCAD за несколько кликов.

Отдельно рассмотрен импорт 3D DWG — смотрите новые ролики здесь

Взрыв-схема, сцены и слои
Пост посвящен работе со слоями и сценами. Сцены — необходимый инструмент взрыв-схемы. Также рассмотрен экспорт в AutoCAD для последующего редактирования графики.

Еще раз про взрыв-схему и размещение сцен в LayOut
В этом посте я показываю, как созданные сцены в SketchUp связываются с LayOut. Обновили геометрию в модели — обновилась взрыв-схема на листах. Схожим образом работают множество программных пакетов.

Ограничения SketchUp
Пройдя по этой ссылке, вы обнаружите «беды» SketchUp. О них надо знать! Иначе эпический фейл неизбежен. Вы просто не сможете выполнить точные построения, связанные с циркульными кривыми. Те же проблемы присутствую в 3ds Max.

Материалы
Еще один пост: материалы и SketchUp. Наиболее частой ошибкой при моделировании в SketchUp является неверное присвоение материалов. Это приводит к мучениями при переводе в 3ds Max, а также лишает вас возможности получить точный отчет по количествам материалов.

Слишком тяжелый файл в SketchUp — как избежать проблем?
Если мы не следим за оптимизацией модели в SketchUp, то можем получить файл, который будет весить, например, 40 мб вместо 10. Смотрим пост здесь.

Про принципы организации модели в SketchUp
Сверив свои действия с этими принципами, вы сможете достичь качественного уровня моделирования

Встройка в фото
Необычайно удобная и одновременная коварная функция встройки вашей модели в фото и не только. Подробные видео здесь

Географическая привязка в SketchUp, проекция текстур
Как правильно работать с геопривязкой файла, часовыми поясами и спроецировать гугл-карту на ваш рельеф. Читаем об здесь

Еще раз про компоненты
Как быстро создать компоненты людей, деревьев и окон, которые должны разворачиваться по камере, а также научить компонент «приклеиваться» к граням и «прорезать» их — смотрим здесь (Face Camera и Glue To) и здесь (Cut Opening)

Россия 3D

Всё о 3D формате

среда, 25 января 2012 г.

Создание ландшафта в 3ds max с помощью SketchUp. (видеоуроки)




Все недочеты текстур можно доработать с помощью фотошопа, а также, для имитации растительности, на рельеф назначить карту бампа,

Вот что получилось в результате создания этих видеоуроков.

13 комментариев:

Очень здорово и все понятно.

Спасибо Вам огромное. Просто отличный урок!) А где можно посмотреть другие ваши уроки?

Следите за обновлениями на этом сайте. Все новости публикуются.

Почти все понятно,но вот осталась одна проблема:как с помощью фотошопа этот 3д ланшафт отредактировать(убрать лишние буковки,рисунки. )
Может надо как-то из макса картинку рендера сделать,отредактировать а дальше. ка-то ее запихнуть в макс?
И еще. Я скачал версию SketchUp pro 8,но там почему-то нет перевода из типа skp в тип 3ds.Может поможет скачанная еще и папка под названием Crk?Ответьте плз. Заранее спасибо. )))☺☺☺)))

Когда экспортируешь модель из скетчапа в определенную папку вместе с ней туда экспортируются все текстуры из модели. Так что открывай их в фотошопе и колдуй над ними как тебе угодно, потом сохраняй не меняя имени. Папка Crk конечно нужна. Сейчас у тебя треалверсия, скорее всего там крек, и должно быть описание по установке. Но хотя версия «про» должна все экспортировать, но с ограниченным сроком.(вроде 30 дней) А если есть вопросы лучше пиши на адрес v.poluyanoff@mail.ru А то все комменты не уследишь.

P.S По поводу текстур внимательно посмотри момент в части-2 на 2:25 (там видно в папке Sochi четыре текстуры ланшафта — редактируй)

Читайте также: